miércoles, 21 de febrero de 2018

Sonidos del espacio exterior: Incunabula


Disco
Autor: Autechre
Título: Incunabula
Duración: 1 hora 18 minutos
Año: 1993
Estilo: Música electrónica, IDM.


Hermanos, hermanas, bienvenidos a la Nave del Misterio. Tema del día: llevábamos años buscando extraterrestres en el lugar equivocado.

Mirábamos al cielo, gastábamos millones en costosos proyectos de sondas a Júpiter; en vez de aterrizar en la tienda de discos más cercana y revisar la discografía de Autechre, del que hoy os traigo su debut, el hipnótico y flipante Incunabula

Esta obra, como la de Aphex Twin, pertenece al estilo llamado IDM (Inteligent Dance Music). ¡Vaya una mierda de nombre, de etiqueta! ¿Quién es tan pedante que quiere que le llamen inteligente por escuchar algo en concreto?

En todo caso, la inteligencia estará tanto en la profundización en el significado de cada obra como en la búsqueda de variedad. Menos mal que es una excepción. Imaginad un mundo en el que la música clásica se llamase "melodía culta y sofisticada", el punk "rock para gente con conciencia política", etc.

En fin, que mola un puñao ponerse el Incunabula con auriculares y caminar por el barrio (el mismo barrio de siempre, digo) con ojos nuevos, como si acabaras de aterrizar desde otra dimensión y los sonidos que se repiten y retuercen en tus oídos fuesen señales emitidas por la nave nodriza, o quizás la imagen sonora de los pensamientos de la mente alienígena que tú eres.

Y observar los columpios, los edificios, los ancianos que pasean tranquilamente como formas desconocidas, amorfas e inentendibles.

 ¿Se me está yendo un poco la pinza? Pues claro. Porque los dos siguientes discos de este grupo, Amber y Tri Repetae, son todavía mejores. De nada.



Mi preferida


Kaptol Introl: 8
Bike: 8,5
Autichre: 9,3
Bronchus 2: 8

Basscadet: 8,7
Eggshell: 8,9
Doctrine: 8,3
Maetl: 8,6

Windwind: 8,2
Lowride: 8,6
444: 8,9

NOTA: 8,6

sábado, 17 de febrero de 2018

7 juegos breves que te volarán la cabeza (PARTE 2)

Tras la entrega del otro día, hoy os traigo finalmente la segunda parte de esta recopilación de juegos cortos, baratos e interesantes. Espero no decepcionaros. 

Esta vez tenemos un "walking simulator" , es decir, un juego en primera persona con fuerte peso del diálogo y la exploración, basado en este caso en una reflexión sobre el acto de jugar; una novela interactiva sobre la lucha diaria de un hombre tras sufrir la pérdida de su visión, pudiendo tanto derrumbarte como afrontar con energía y optimismo la sucedido; y un RPG en el que intentas asesinar a tu hermana para cobrar la fastuosa herencia familiar. Nada menos.


3- Dr. Langeskov, The Tiger and The Terribly Cursed Esmerald: A Whirlwind Heist



Formato: PC
Precio: gratis

La gracia de este juego descansa en ser conscientemente fallido. Dura un cuarto de hora, así que puedes terminarlo en menos tiempo que el que necesitas emplear para leer su pomposo título y buscar el significado de “Whirlwind” y “Heist”.

 Promesas exóticas e incumplidas: resulta que ha habido una huelga entre los diferentes trabajadores que ponían a punto el juego, así que tú mismo debes pasearte por las diferentes salas de control según un narrador anónimo te lo ordene. La obra deja muchas preguntas. La primera y obvia, cuando salen los créditos, es ¿he podido jugar o no al Dr. Langeskov?

Pero, sobre todo, este título supone la terrorífica constatación de que cuando jugamos, aún creyéndonos libres, somos solo ratas de laboratorio, incapaces de hacer nada que no fuera diseñado y previsto con anterioridad por terceros.

Por ejemplo, cuando te exigen que vayas más rápido y solo puedes avanzar a una misma velocidad en todo momento, puesto que en los videojuegos solo tenemos entre una y tres “marchas” en las que desplazarnos. Por ejemplo, en uno de sigilo podemos ir a hurtadillas, caminar o esprintar.

En Dr. Langeskov, en fin, nos vemos forzados a seguir las órdenes de un narrador estúpido y abusivo, porque es la única manera de continuar. Cualquier rebeldía supondría una reducción aún mayor de la libertad, al impedir nuestro avance.

Es una obra imprescindible, gratis y con subtítulos en español. Eso sí, aún siendo posterior queda en pañales ante la inmensidad de The Stanley Parable, que comentaré en las próximas semanas.

NOTA: 7, 7


***

2- Blind Love


PC
Precio: 0,99 €

Blind Love es una novela gráfica interactiva en la que nos ponemos en la piel de un hombre que ha perdido su visión tras un accidente de coche. Tomaremos diferentes decisiones que conllevarán ciertas consecuencias, como si continúa con su pareja o no.

A pesar de su jugabilidad escasa, esta obra se acerca al sobresaliente por su tratamiento de tres de los mayores temas de la literatura universal: el amor, la enfermedad y la percepción. Es mostrado con dignidad y realismo el estilo de vida de alguien invidente, y algunas de sus estrategias para no convertir las tareas simples en constantes dificultades. La fluida narración, respaldada por bellos temas musicales, salta del detalle más pequeño al acontecimiento dramático y viceversa, con soltura total. 

Todo acompañado también de imágenes sombrías en blanco y negro, cuando no de la más amarga oscuridad, obligándonos, como le ocurre al personaje principal, a redescubrir los sentidos y la imaginación.

 Formato y esencia convergen para el florecimiento de una obra esencial y bella, que explora la naturaleza del amor y de la debilidad, que tan humanos nos hace. Porque todos, en algún momento, necesitamos a alguien. Que nos proteja, que se preocupe, o simplemente nos haga sentir bien.


NOTA: 8,2


***

1- The Deed


PC
Precio: 0,69 €

En este RPG  nos transformaremos en un hombre joven con ansias de venganza y fortuna. El juego es simple: charlas con los demás a tu llegada a la mansión, recolectas una pista trampa que inculpe a otro y un arma, cenas con tu familia, efectúas el asesinato y a la llegada de un detective eres entrevistado para probar tu inocencia.

Es una obra redonda, su jugabilidad exquisita: dependiendo del arma escogida y lo ruidosa que sea, el juego te deja más o menos tiempo para escapar; y el más mínimo detalle en tu conducta te convertirá en culpable a ojos de la policía. 

Simple pero inteligente, The Deed terminará por convertir este crimen en costumbre, y buscarás la manera de meter en la cárcel a tu madre, a tu padre y hasta al apuntador.

Además, las sucesivas partidas van dibujando en nuestra mente la psicología de unos personajes muy profundos para lo breve de la historia, con sus propias motivaciones y luchas vitales. Sir Arthur Conan Doyle estaría orgulloso.

NOTA: 8,2

lunes, 12 de febrero de 2018

7 juegos breves que te volarán la cabeza (PARTE 1)

Hoy os traigo 7 videojuegos cortos que por un precio muy escaso (algunos de hecho son gratis,  juntos no suman ni 10 euros); y tras dedicarles solo unas horas de vuestro tiempo os harán reflexionar. 

Seguro que además os sorprenderán gratamente, por su forma de aprovechar y expandir las posibilidades de vuestros ordenadores. La lista en orden descendente como siempre: mañana llegará el podium; aquí los 4 últimos, que también tienen mucho que decir.

7- My Name Is Addiction


Formato: PC
Precio: 0,99 €

My Name Is Addiction es una novela gráfica e interactiva que desembocará diferentes finales según las elecciones que tomemos, intentando escapar de la espiral autodestructiva de un adicto al porno que ha perdido su propia autonomía (incluso su nombre, según apunta el título).

Imágenes macabras adornan este meditar sobre cómo la pornografía mina tu autoestima y tu capacidad de relacionarte. Los sentimientos e imágenes amorosas del protagonista están ya contaminados por la perversión, y sus relaciones sexuales solo pueden ser una copia sin alma de lo visto tantas veces. 

Cientos de horas, toda inocencia perdida ante la pantalla. Lo malo, que esté en inglés y no consiga ser una obra lo suficientemente dinámica como para que apetezca pararse a desbloquear todos los finales posibles.

NOTA: 6,9

***

6- Replica


Formatos: PC, Android
Precio: 2, 99 /2, 19 €

Replica es una novela interactiva que aúna dos grandes temas sobre los que sí, no cabe duda que hay que hablar: la privacidad de los datos que publicamos en la red (y su aprovechamiento por parte de diferentes grupos) y el eterno dilema entre libertad y seguridad. Porque la consecuencia de que "cualquiera" pueda ser un terrorista es que todos terminemos con una cámara sobre la frente.

El problema de Replica es que la amenaza del Big Data aparece muy poco aprovechada, y en cuanto al control gubernamental de la información cae demasiado en el maniqueísmo más simple: el aparato estatal intenta aquí un control tan abusivo que roza lo estúpido. Sus desarrolladores han apostado por que reflexionemos, pero no lo consiguen tanto como querrían.

Y cuando deberíamos estar debatiendo sobre el punto exacto en el que la salvaguarda de la seguridad ciudadana debe verse limitada por nuestro derecho a la privacidad, estamos hablando de una asociación fascista que tortura menores de edad porque tienen fotos del Che y van a conciertos. 

Así que por un lado aplausos, al traer temas que otros videojuegos nunca tratarán y poseen una importancia de primer orden; por otro los pitos de no haber sabido desarrollarlos como es debido.

En cuanto a la jugabilidad, es única, puesto que en todo momento no controlamos más que un móvil robado, y debemos realizar diversas tareas que nos serán asignadas por vía teléfonica: que hackeeemos el terminal, comprobemos información privada, etc. Mientras, los familiares de su dueño intentan desesperadamente el contacto, y Seguridad Nacional envía unas órdenes que puedes cumplir o no según tu elección moral.

Como antes, una de cal y otra de arena: es original, pero los desafíos no terminan de funcionar, e incluso puede llegar a ser frustrante buscar por el móvil todas las contraseñas necesarias.Existen diferentes finales posibles, pero vuelve a dar pereza explorarlos. En cualquier caso, no deja de tratarse de un experimento interesante y recomendable, a bajo precio. Traducido al castellano.

NOTA: 7


***


5- They Breathe



Plataforma: PC
Precio: 1,99 €
Descargar

Todo lo contrario a los demás reseñados hoy: ni una sola palabra. Un juego mudo en el que controlamos a una rana anónima, e intentamos bucear hacia las profundidades del mar. Su jugabilidad es totalmente arcade, intentando esquivar a los enemigos y sus ataques. 

Y lo mejor es que en el fondo (nunca mejor dicho), se trata de una reflexión sobre la naturaleza parasitaria de algunas formas de vida, que precisan aprovecharse de otros seres para perpetuar su existencia. Como nosotros, vamos, que también arrebatamos "oxígeno" para respirar. Un delicado equilibrio, ¿verdad?

NOTA: 7,1

***

4- Emily Is Away



Plataforma: PC
Precio: Gratis
Jugar


El ganador de la noche. Un juego indispensable para la generación nacida en los 90. Nos trae de nuevo a la época de nuestra adolescencia (y del chat en Messenger), no solo por la aparición de referencias como Muse, Green Day o Sin City, sino porque TODO el juego consiste en 5 conversaciones, desde el 2000 al 2005 entre tú mismo y una chica, Emily. 

Te creas una cuenta y comienzas a hablar con ella. La jugabilidad resulta bien sencilla: primero tecleas 1, 2 o 3, escogiendo una opción de respuesta; y después pulsas teclas al azar en el teclado como si estuvieras escribiendo realmente eso, lo cual queda bastante gracioso. Tus decisiones te llevarán hacia diferentes finales, pero en general ella es ambigua y tú un/una pagafantas bueno.

Resulta bastante divertido completar varias partidas y en alguna actuar según tu propia lógica, para en otras directamente trollear: pasar de ella, hacerle la pelota, ser bueno, ser malo, actuar como un fracasado, hacerte el guay... O simplemente averiguar qué pasa si le dices que su grupo favorito (Coldplay) es una mierda o si se pone celosa si le dices que estás con la Emma... Brutal, oye.

Quizás podría explotarse algo más la idea, pero no está nada mal. Lo malo, que está también en inglés... aunque es un inglés sencillo y de hecho una gran manera de practicarlo, obviamente en un estilo coloquial y ameno. Anímate y date de paso un chute de nostalgia.

NOTA: 7,5

viernes, 9 de febrero de 2018

Biffy Clyro: Puzzle


Disco
Autor: Biffy Clyro
Título: Puzzle
Duración: 49 minutos
Año: 2002
Estilo: Pop-rock, grunge


No creo que la historia haya sido del todo justa con Biffy Clyro. Estaban trayendo al mundo canciones  sugerentes, con valor propio, pero ni crítica ni público mostraron especial atención. Entonces lanzaron Puzzle, álbum que consiguió un extraño equilibrio entre autenticidad y formatos vendibles, y con él el éxito masivo.

A partir de ese momento, quizás hartos de llamar a la puerta sin que nadie abriese, por gusto estético o porque hay que pagar las facturas a fin de mes, inician una constante búsqueda del sonido más comercial posible; algo que todavía se sostiene artísticamente (y muy bien) en el memorable Only Revolutions, gracias al gran momento compositivo del grupo. 

Pero el siguiente álbum, Opposites (encima fue doble) da la razón a aquel refrán de perro ladrador poco mordedor, diciendo tanto cuando ya tenían poco que decir.

Desde aquella entrega no hay noticias de aquel grupo que versionaba a Franz Ferdinand para la BBC. Siguen tocando en sus conciertos a pecho descubierto, pero componen en traje; sin haber perdido el talento pero sí la ambición de aprovecharlo para alcanzar cimas estimables.



Es un caso similar al de Green Day (además otro trío; guitarra-voz, batería-coros y bajo), aunque más trágico puesto que los estadounidenses sí habían conseguido éxito previo con Dookie y sus sucesores, por el que aparecerán en alguna lista de mejores discos de los últimos años; pero a los Biffy Clyro sus nuevas obras, mientras acercan a nuevos fans amigos de la radiofórmula, entierran obras como Blackened Sky

De hecho, Green Day también sacaron un disco ya no doble, sino ¡triple!, en las mismas circunstancias: cuando el grupo se había convertido en una versión sin cafeína ni colesterol de lo anterior, y solo el márketing podría hacernos entender una apuesta tan supuestamente ambiciosa para una formación en horas bajas y sin ideas frescas.

Pero hablemos de Puzzle, una obra que nace sobre la tristeza profunda del vocalista, Simon Neil, a la muerte de su madre. Un halo tenebroso recorre el disco y le hace mucho bien, otorgándole fuerza. Se suceden canciones de pop rock prácticamente perfectas como "Now I´m everyone" con piezas apesadumbradas como la apertura, "Folding Stars" o sus interludios. El diseño de la portada, tan bueno como siempre, un ser desahuciado y en plena caída.

Y finaliza con Machines, un tema sencillo, bonito, la guitarra y la voz, algo de cuerda, no se necesita más. Transmite la sensación de que precisamente eso, NO somos máquinas: mucho mejor y (a veces) mucho más triste que eso, incapaces de soportar lo vivido. Esta vez no pienso que se trate del mero intento de asaltar los estadios de medio mundo, esta vez me lo creo.

Un hijo abandonado, que canta con apenada tranquilidad que cavaría un millar de tumbas solo para yacer al lado de su madre, que se está derrumbando. Mamá, toma los pedazos que queden de mí y llévatelos contigo al cielo: "And take the pieces and build them up to the sky".

Un puzzle al que se le ha caído su pieza más importante, ¿pierde su sentido? ¿Seguiríamos siendo lo mismo sin las personas y las cosas que más queremos? ¿Sería éste un disco notable sin "Machines", tan sincera? 

Porque, al final, más allá de la técnica y la maravilla, de eso trata el arte. De sinceridad. La lástima es que en los últimos años Biffy Clyro, en su intento de hacer un disco para todos, creo que han dejado fuera a los sinceros.


Living is a problem because everything dies: 8
Saturday Superhouse: 8,3
Who´s got a match?: 7,8
As dust dances: 7,6
2/15 ths: -

A whole child ago: 8,5
The conversation is:8,7
Now I´m everyone: 8,9
semi-mental: 8,4
4/15 ths: -

Love has a diameter: 7,6
Get fucked stud: 7,6
Folding stars: 7,7
9/15 ths: 8
Machines: 9,1

NOTA: 8,3